10 лучших плагинов Blockbench для Minecraft: улучшите свои навыки сборки

Если вы заядлый игрок в Minecraft и любите создавать сложные конструкции и конструкции, вы, вероятно, знакомы с Blockbench. Blockbench — мощное программное обеспечение для 3D-моделирования, которое позволяет создавать собственные модели, текстуры и анимацию для Minecraft. Однако знаете ли вы, что Blockbench поддерживает плагины, которые могут еще больше улучшить процесс сборки? В этой статье мы рассмотрим десять обязательных плагинов Blockbench, а также примеры кода, которые помогут вам вывести ваши творения Minecraft на новый уровень.

  1. Модельная база:

Modelbench – это популярный плагин Blockbench, который добавляет в программу расширенные функции моделирования. Он предоставляет удобный интерфейс для создания сложных моделей, импорта и экспорта файлов различных форматов и добавления анимации. Вот пример использования Modelbench для создания анимации вращающегося блока:

const model = new Model();
const cube = model.addCube();
cube.rotation.y = Math.PI / 2;
const animation = new Animation();
animation.addKeyframe(cube, 0, { rotation: { y: 0 } });
animation.addKeyframe(cube, 60, { rotation: { y: Math.PI * 2 } });
  1. УФ-инструментарий:

Плагин UV Toolkit идеально подходит для художников по текстурам, которым нужен больший контроль над UV-картографированием. Он предлагает инструменты для управления UV-координатами и оптимизации использования пространства текстур. Вот пример использования плагина UV Toolkit для масштабирования и вращения UV-координат:

const model = new Model();
const cube = model.addCube();
const uv = cube.faces.uv;
uv.rotate(45);
uv.scale(0.5, 0.5);
  1. Анимация Плюс:

Animation Plus — это плагин Blockbench, расширяющий возможности анимации Blockbench. Он позволяет создавать более сложные анимации с ключевыми кадрами, функциями замедления и интерполяцией. Вот пример того, как использовать Animation Plus для создания прыгающей анимации:

const model = new Model();
const cube = model.addCube();
const animation = new Animation();
animation.addKeyframe(cube, 0, { position: { y: 0 } });
animation.addKeyframe(cube, 30, { position: { y: 2 } });
animation.addKeyframe(cube, 60, { position: { y: 0 } });
animation.setEasing(TWEEN.Easing.Bounce.Out);
  1. Воксельный снайпер:

Voxelsniper — мощный плагин Blockbench, который позволяет быстро создавать сложные структуры на основе вокселей. Он предлагает широкий выбор кистей и инструментов для создания пейзажей, вырезания туннелей и даже копирования и вставки участков мира. Вот пример того, как использовать Voxelsniper для создания горного хребта:

const world = new World();
const mountain = new MountainBrush();
mountain.setHeight(20);
mountain.setSmoothness(0.5);
world.applyBrush(mountain, { x: 0, z: 0 });
  1. WorldEdit:

WorldEdit — еще один важный плагин Blockbench для строителей. Он предоставляет набор мощных инструментов для редактирования и управления миром Minecraft. С помощью WorldEdit вы можете быстро создавать и заменять блоки, копировать и вставлять структуры и даже создавать собственный ландшафт. Вот пример того, как использовать WorldEdit для создания сферы:

const world = new World();
const sphere = new SphereBrush();
sphere.setRadius(10);
world.applyBrush(sphere, { x: 0, y: 0, z: 0 });
  1. Конвертер Blockbench в Minecraft:

Плагин Blockbench to Minecraft Converter позволяет экспортировать модели Blockbench непосредственно в Minecraft. Он автоматизирует процесс преобразования и генерирует необходимые файлы пакетов ресурсов для бесшовной интеграции. Вот пример того, как экспортировать модель Blockbench в пакет ресурсов Minecraft:

const model = new Model();
// ... model creation ...
const converter = new Converter();
converter.setModel(model);
converter.exportToMinecraft("MyModel.zip");
  1. Дополнительные возможности Blockbench:

Blockbench Extras — это набор дополнительных функций и утилит для Blockbench. Он включает в себя такие функции, как оптимизация сетки, управление материалами и запекание текстур. Вот пример оптимизации модели с помощью плагина Blockbench Extras:

const model = new Model();
// ... model creation ...
const optimizer = new Optimizer();
optimizer.optimize(model);
  1. SDK плагина Blockbench:

SDK плагинов Blockbench позволяет разработчикам создавать собственные плагины для Blockbench. Он предоставляет полный набор инструментов и API для расширения функциональности программного обеспечения. Вот пример того, как создать простой плагин Blockbench с помощью SDK:

const plugin = new Plugin();
plugin.onLoad(() => {
  console.log("Plugin loaded!");
});
plugin.registerCommand("helloworld", () => {
  console.log("Hello, world!");
});
Blockbench.registerPlugin(plugin);
  1. Библиотека моделей Blockbench:

Плагин Blockbench Model Library — это удобный ресурс для доступа к обширной коллекции готовых моделей, созданных сообществом. Он позволяет вам просматривать и импортировать модели непосредственно в рабочее пространство Blockbench. Вот пример того, как импортировать модель из библиотеки моделей Blockbench:

const library = new ModelLibrary();
const models = library.search("tree");
const treeModel = models[0];
treeModel.import();
  1. Редактор шейдеров Blockbench:

Плагин Blockbench Shader Editor позволяет создавать собственные шейдеры для ваших моделей Blockbench. Он предоставляет визуальный интерфейс для редактирования свойств шейдера и применения расширенных эффектов рендеринга. Вот пример того, как создать базовый шейдер с помощью редактора шейдеров Blockbench:

const model = new Model();
const cube = model.addCube();
const shader = new Shader();
shader.addProperty("color", "#ff0000");
cube.setShader(shader);

Эти десять плагинов Blockbench открывают мир возможностей для разработчиков и моддеров Minecraft. Эти плагины — от передовых инструментов моделирования и анимации до мощных возможностей редактирования — позволяют вам раскрыть свой творческий потенциал и поднять ваши творения Minecraft на новую высоту. Поэкспериментируйте с этими плагинами и раскройте весь их потенциал, чтобы улучшить свои навыки строительства в Minecraft.