Чтобы выполнять действие каждую секунду в Unity, вы можете использовать различные методы. Вот несколько подходов, которые вы можете использовать:
Метод 1: использование функции InvokeRepeating()
void Start()
{
InvokeRepeating("MethodName", 1f, 1f);
}
void MethodName()
{
// Code to execute every second
}
Метод 2: использование сопрограмм
void Start()
{
StartCoroutine(MethodName());
}
IEnumerator MethodName()
{
while (true)
{
yield return new WaitForSeconds(1f);
// Code to execute every second
}
}
Метод 3: использование Time.deltaTime
float timer = 0f;
float interval = 1f;
void Update()
{
timer += Time.deltaTime;
if (timer >= interval)
{
// Code to execute every second
timer = 0f;
}
}
Метод 4. Использование переменной таймера
float timer = 0f;
float interval = 1f;
void Update()
{
timer += Time.deltaTime;
if (timer >= interval)
{
// Code to execute every second
timer -= interval;
}
}
Не забудьте заменить «MethodName» фактическим именем метода, который вы хотите вызывать каждую секунду. Вы можете выбрать метод, который лучше всего подходит для вашего конкретного случая использования.