Демистификация виджетов с отслеживанием состояния и состояния во Flutter: простое объяснение с примерами кода

Если вы погружаетесь в разработку Flutter, вы, вероятно, встречали термины «Виджет с сохранением состояния» и «Состояние». На первый взгляд может показаться немного запутанным наличие отдельных классов для управления состоянием во Flutter. В этой статье мы раскроем тайну этой концепции и объясним, почему существует такое разделение, с помощью разговорной речи и примеров кода.

Понимание разделения:
Во Flutter виджеты отвечают за рендеринг пользовательского интерфейса. Они представляют собой визуальные элементы вашего приложения, такие как кнопки, текстовые поля или изображения. Виджет с отслеживанием состояния, как следует из названия, — это виджет, который может изменять свое состояние с течением времени. С другой стороны, состояние содержит данные, определяющие, как виджет должен вести себя и выглядеть.

Причиной разделения классов Stateful Widget и State является обеспечение четкого различия между представлением пользовательского интерфейса и стоящими за ним данными. Такое разделение способствует лучшей организации кода, возможности повторного использования и удобства сопровождения.

Давайте углубимся в некоторые часто используемые методы, чтобы понять, как виджеты с отслеживанием состояния и состояние работают вместе:

  1. Метод createState():
    Метод createState(), определенный в классе Stateful Widget, отвечает за создание экземпляра связанного класса State. Он вызывается, когда виджет вставляется в дерево виджетов.
class MyWidget extends StatefulWidget {
  @override
  _MyWidgetState createState() => _MyWidgetState();
}
  1. Класс State:
    Класс State содержит изменяемые данные и реализует логику обновления пользовательского интерфейса виджета на основе этих данных. Он содержит различные методы управления состоянием, например initState(), build()и setState().
class _MyWidgetState extends State<MyWidget> {
  int counter = 0;
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // Initialize state variables or perform setup here
  }
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Center(
        child: Text('Counter: $counter'),
      ),
    );
  }
  void incrementCounter() {
    setState(() {
      counter++;
    });
  }
}
  1. initState():
    Метод initState()вызывается, когда объект State вставляется в дерево. Обычно он используется для инициализации переменных состояния или выполнения любых задач настройки.

  2. build():
    Метод build()вызывается всякий раз, когда виджет необходимо перестроить. Он возвращает виджет, который представляет текущее состояние пользовательского интерфейса. В этом примере мы возвращаем виджет Text, который отображает текущее значение переменной counter.

  3. setState():
    Метод setState()имеет решающее значение для управления изменениями состояния. Он уведомляет структуру Flutter об изменении состояния и запускает перестройку виджета. Инкапсулируя изменения состояния в setState(), Flutter гарантирует правильное обновление пользовательского интерфейса.

Разделение виджетов с отслеживанием состояния и классов состояния во Flutter обеспечивает четкое разделение между пользовательским интерфейсом и данными, обеспечивая лучшую организацию кода и удобство обслуживания. Понимание роли таких методов, как createState(), initState(), build()и setState(), необходимо для эффективного управления состоянием в вашей Приложения Flutter.

Поняв эти концепции и применив лучшие практики управления состоянием, вы будете хорошо подготовлены к созданию надежных и быстро реагирующих приложений Flutter.