Чтобы проверить, активен ли GameObject в Unity, вы можете использовать несколько методов. Вот некоторые из них:
-
Использование свойства activeSelf:
if (gameObject.activeSelf) { // GameObject is active } -
Использование свойства activeInHierarchy:
if (gameObject.activeInHierarchy) { // GameObject is active } -
Использование метода CompareTag для проверки тега GameObject:
if (gameObject.CompareTag("YourTag")) { // GameObject has the specified tag } -
Использование метода GetActive класса SceneManager:
if (SceneManager.GetActiveScene().name == "YourSceneName" && gameObject.activeSelf) { // GameObject is active in the specified scene } -
Использование метода GetComponent для проверки того, прикреплен ли определенный компонент к GameObject:
if (gameObject.GetComponent<YourComponent>() != null) { // GameObject has the specified component }