Flutter addPostFrameCallback: выполнение действий после завершения макета

Фрагмент кода «widgetsbinding.instance.addpostframecallback», судя по всему, написан на Flutter, популярной платформе для создания кроссплатформенных мобильных приложений. Позвольте мне объяснить, что делает этот код, и предоставить вам некоторые дополнительные методы во Flutter.

Во Flutter класс WidgetsBindingпредоставляет доступ к привязке платформы, которая представляет собой связь между платформой Flutter и базовой платформой. Класс WidgetsBindingвключает метод addPostFrameCallback, который позволяет зарегистрировать функцию обратного вызова, которая будет вызываться после построения текущего кадра. Это полезно, когда вам нужно выполнить определенные действия, требующие завершения макета, например измерение размера виджета или обновление свойств виджета.

Вот пример того, как вы можете использовать addPostFrameCallbackво Flutter:

import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
  runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Post Frame Callback Example'),
        ),
        body: Center(
          child: MyWidget(),
        ),
      ),
    );
  }
}
class MyWidget extends StatefulWidget {
  @override
  _MyWidgetState createState() => _MyWidgetState();
}
class _MyWidgetState extends State<MyWidget> {
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
      // This callback will be invoked after the current frame is built.
      // Perform your desired actions here.
      print('Frame built!');
    });
  }
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      width: 200,
      height: 200,
      color: Colors.blue,
    );
  }
}

В этом примере метод addPostFrameCallbackиспользуется в классе _MyWidgetStateдля регистрации функции обратного вызова, которая печатает «Кадр построен!» на консоль после построения текущего кадра. Вы можете заменить оператор printлюбым кодом, который необходимо выполнить после завершения макета.