«Конструктор копирования» в C++ — это специальный конструктор, который позволяет создавать новый объект путем копирования значений другого объекта того же класса. Он используется для инициализации вновь созданного объекта значениями существующего объекта. Конструктор копирования вызывается автоматически, когда объект передается по значению, возвращается по значению или явно используется для создания нового объекта.
Вот несколько методов, связанных с конструктором копирования в C++:
-
Конструктор копирования по умолчанию. Если вы не определили конструктор копирования в своем классе, C++ автоматически генерирует конструктор копирования по умолчанию. Конструктор копирования по умолчанию выполняет поверхностное копирование, то есть копирует значения переменных-членов из исходного объекта во вновь созданный объект.
-
Пользовательский конструктор копирования: вы можете определить свой собственный конструктор копирования в классе для выполнения настраиваемой операции копирования. Это позволяет вам контролировать процесс копирования, особенно при работе с динамически выделяемой памятью или другими ресурсами.
-
Глубокое копирование. В некоторых случаях поверхностного копирования может быть недостаточно, особенно если класс содержит указатели или динамически выделяемую память. В таких сценариях вам необходимо определить конструктор копирования, который выполняет глубокое копирование, копируя значения, а также создавая новые копии динамически выделяемых ресурсов.
-
Правило трех: когда вы определяете конструктор копирования, часто необходимо определить и другие функции-члены, чтобы обеспечить правильное поведение. Сюда входят оператор присваивания и деструктор. Вместе эти три функции известны в C++ как «Правило трёх».
-
Правило пяти (C++11 и более поздние версии). С появлением семантики перемещения в C++11 «Правило трех» было расширено до «Правила пяти». В дополнение к конструктору копирования, оператору присваивания и деструктору вам также может потребоваться определить конструктор перемещения и оператор присваивания перемещения для эффективного управления ресурсами.
-
Предотвращение копирования. В некоторых случаях может потребоваться предотвратить копирование объектов. Этого можно добиться, объявив конструктор копирования частным или удалив его. Этот метод полезен при работе с классами, которые представляют уникальные ресурсы или имеют некопируемые члены.