[Исправлено] Процесс эмулятора для AVD Pixel_(2/4)_API_29 был остановлен.

Иногда при запуске эмулятора в Android Studio я сталкиваюсь со следующей ошибкой в ​​нескольких различных сценариях:

1.Ошибка при ожидании устройства: процесс эмулятора для AVD Pixel 4 XL API 29 был прекращен. (Windows 10 x64+Android Studio)

Решение:

  • Убедитесь, что HAXM установлен в разделе «Инструменты->Менеджер SDK->Внешний вид и поведение->Настройки системы->Android SDK->Инструменты SDK» в настройках Android Studio.
  • Убедитесь, что установлены эмулятор Android, инструменты платформы Android SDK и ускоритель эмулятора Intel x86 (установщик HAXM).
  • Скопируйте C:\Users\marks\.android\avdв D:\androidSDK
  • Добавьте переменную среды: ANDROID_SDK_HOME, значение: D:\androidSDK\avd
  • Перезапустите Android Studio, выполнено успешно.

2.Диспетчер AVD: процесс эмулятора для AVD 720pAPI27 был остановленили Процесс эмулятора для AVD Pixel_XL_API_29 был остановлен

oemu-system-x86_64.exe — системная ошибка
Программа не может запуститься, поскольку отсутствует VCRUNTIME140_1.dll.

Решение. Загрузите и установите VC_redist.x64.exe, чтобы устранить проблему. ->VC_redist.x64.exe

3. Недостаточно места на диске, вызывающее ошибку: AVD Manager — процесс эмулятора AVD был прекращен.

Эмулятор запуска командной строки: ОШИБКА: недостаточно места для создания раздела пользовательских данных. Доступно:..нужно..МБ

Решение : отредактируйте C:\Users\marks\.android\avd\Pixel.ini

avd.ini encoding=UTF-8
<mark class="has-inline-color has-medium-pink-color">path=C:\Users\marks\.android\avd\Pixe_2_API_29.avd</mark>
path.rel=avd\PixeT_2_API_29.avd
target=android-28Code language: Shell Session (shell)

Измените путь к D:\androidSDK\avd\Pixe_2_API_29.avd и перезапустите эмулятор.

4.Сообщение об ошибке: процесс эмулятора для AVD Pixel_2_API_29 был прекращен

Решение : отредактируйте \AndroidSDK\android\avd\Pixel_2_API_29.avd\config.ini (файл находится в корневом каталоге, где установлен эмулятор.)

Изменить

hw.gpu.enabled=yes
hw.gpu.mode=auto

до

hw.gpu.enabled=no
hw.gpu.mode=off

Наконец, самое простое решение — переместить AVD в каталог SDK. После этого запуск эмулятора больше не должен приводить к ошибкам.