Изучение классических методов программирования: от статического к относительному и далее

“Все то же самое, то же самое: изучение классических методов программирования”

Привет, уважаемые любители технологий! Сегодня мы погружаемся в мир методов программирования, где господствуют статический и относительный подходы. Итак, пристегнитесь и приготовьтесь узнать о некоторых проверенных методах, выдержавших испытание временем.

  1. Статические методы.
    Давайте начнем со статических методов. Это функции, принадлежащие классу, а не экземпляру класса. Их можно вызывать непосредственно в самом классе, без необходимости создания экземпляра. Статические методы часто используются для служебных функций, которым не требуется доступ к данным, специфичным для экземпляра. Вот простой пример на Python:
class MathUtils:
    @staticmethod
    def add_numbers(a, b):
        return a + b
result = MathUtils.add_numbers(5, 3)
print(result)  # Output: 8
  1. Относительные методы.
    Перейдем к относительным методам, также известным как методы экземпляра, которые работают с конкретными экземплярами класса. Эти методы имеют доступ к данным экземпляра и могут изменять их. Они вызываются с использованием точечной записи объекта класса. Давайте рассмотрим пример с использованием JavaScript:
class Counter {
    constructor() {
        this.count = 0;
    }
    increment() {
        this.count++;
    }
}
const myCounter = new Counter();
myCounter.increment();
console.log(myCounter.count);  // Output: 1
  1. Методы класса:
    Теперь давайте поговорим о методах класса. Эти методы похожи на статические методы, но имеют доступ к самому классу, а не к его экземплярам. В Python они обозначаются декоратором @classmethodи обычно используются для создания альтернативных конструкторов или выполнения операций над самим классом. Вот пример:
class Person:
    def __init__(self, name):
        self.name = name
    @classmethod
    def create_from_birth_year(cls, name, birth_year):
        age = 2024 - birth_year
        return cls(name, age)
person = Person.create_from_birth_year("Alice", 1990)
print(person.name, person.age)  # Output: Alice 34
  1. Наследование и полиморфизм.
    Далее мы рассмотрим наследование и полиморфизм, важные понятия объектно-ориентированного программирования. Наследование позволяет классу наследовать свойства и методы другого класса, а полиморфизм позволяет рассматривать объекты разных классов как экземпляры общего суперкласса. Эти концепции способствуют повторному использованию кода и гибкости. Вот пример Java:
class Animal {
    public void makeSound() {
        System.out.println("Unknown sound");
    }
}
class Dog extends Animal {
    @Override
    public void makeSound() {
        System.out.println("Woof!");
    }
}
class Cat extends Animal {
    @Override
    public void makeSound() {
        System.out.println("Meow!");
    }
}
Animal dog = new Dog();
Animal cat = new Cat();
dog.makeSound();  // Output: Woof!
cat.makeSound();  // Output: Meow!

Теперь, когда мы изучили некоторые классические методы программирования, мы видим, что, хотя они могут быть статическими и относительными, они далеко не устарели. Эти методы по-прежнему широко используются и составляют основу современной разработки программного обеспечения.