Сообщение об ошибке «lnk1104 не может открыть файл exe нереал» обычно возникает в контексте программирования и разработки, особенно при работе с Unreal Engine. Эта ошибка указывает на то, что компоновщику (lnk1104) не удалось открыть указанный файл (exe) в проекте Unreal Engine.
Вот несколько способов решения этой проблемы:
-
Проверьте пути к файлам: убедитесь, что путь к файлу.exe правильный и правильно указан в настройках вашего проекта. Убедитесь, что файл существует в указанном месте.
-
Пересоберите проект: очистите и пересоберите проект Unreal Engine, чтобы убедиться, что все необходимые файлы созданы правильно. Это может помочь решить любые проблемы со связыванием, которые могут вызывать ошибку.
-
Проверьте права доступа к файлу. Убедитесь, что у вас есть необходимые разрешения для доступа и открытия файла.exe. Если файл находится в защищенном каталоге, попробуйте запустить среду разработки или редактор от имени администратора.
-
Отключить антивирус/брандмауэр. Временно отключите все антивирусные программы или брандмауэры, которые могут мешать компоновщику получить доступ к файлу.exe. Некоторые программы обеспечения безопасности могут блокировать определенные операции, в том числе открытие файлов для связывания.
-
Проверьте установку Unreal Engine. Убедитесь, что установка Unreal Engine завершена и не повреждена. При необходимости переустановите Unreal Engine, чтобы убедиться, что все необходимые файлы и зависимости установлены правильно.
-
Проверьте зависимости: убедитесь, что все необходимые зависимости для вашего проекта Unreal Engine установлены и обновлены. Сюда входят любые сторонние библиотеки и плагины, на которых основан ваш проект.
-
Обновите версию Unreal Engine. Если вы используете более старую версию Unreal Engine, рассмотрите возможность обновления до последней стабильной версии. Новые версии часто содержат исправления ошибок и улучшения, которые могут решить проблемы со связыванием.
-
Обратитесь за поддержкой сообщества. Посетите форумы Unreal Engine, сообщества разработчиков или официальную документацию, чтобы обратиться за помощью к опытным разработчикам, которые могли сталкиваться с подобными проблемами и решать их.