Как указать пользовательский агент в FFmpeg: методы и примеры кода

Чтобы предоставить пользовательский агент для FFmpeg, вы можете использовать параметр -user_agent, за которым следует желаемая строка пользовательского агента. Строка пользовательского агента обычно используется для идентификации клиентского программного обеспечения (в данном случае FFmpeg) на сервере, с которого оно запрашивает данные. Ниже приведены некоторые методы с примерами кода для указания пользовательского агента в FFmpeg:

Метод 1: использование параметра -user_agentв командной строке FFmpeg

ffmpeg -user_agent "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/58.0.3029.110 Safari/537.3" -i input.mp4 output.mp4

Метод 2: использование параметра -headersв командной строке FFmpeg

ffmpeg -headers "User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/58.0.3029.110 Safari/537.3" -i input.mp4 output.mp4

Метод 3: использование функции av_dict_setв API FFmpeg (C/C++)

#include <libavformat/avformat.h>
int main() {
    AVFormatContext *formatContext = avformat_alloc_context();
    AVDictionary *options = NULL;
    av_dict_set(&options, "user_agent", "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/58.0.3029.110 Safari/537.3", 0);
    avformat_open_input(&formatContext, "input.mp4", NULL, &options);
    // Rest of the code...
    avformat_close_input(&formatContext);
    avformat_free_context(formatContext);
    return 0;
}

Метод 4: использование функции setOptionв API FFmpeg (Java)

import org.ffmpeg.FFmpeg;
import org.ffmpeg.FFmpegBuilder;
public class FFmpegExample {
    public static void main(String[] args) {
        FFmpeg ffmpeg = new FFmpeg("/path/to/ffmpeg");
        FFmpegBuilder builder = new FFmpegBuilder()
                .setInput("input.mp4")
                .setUserAgent("Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/58.0.3029.110 Safari/537.3")
                .addOutput("output.mp4")
                .done();
        ffmpeg.run(builder);
    }
}

Это всего лишь несколько примеров того, как вы можете предоставить пользовательский агент для FFmpeg. Выбор метода будет зависеть от языка программирования или интерфейса командной строки, который вы используете. Не забудьте заменить строки пользовательского агента в примере нужным пользовательским агентом.