Чтобы установить библиотеку GLM на macOS, вы можете использовать несколько методов в зависимости от ваших предпочтений и среды разработки. Вот несколько вариантов с примерами кода:
-
Использование Homebrew:
- Открыть окно терминала.
- Установите Homebrew (если он еще не установлен), выполнив следующую команду:
/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)" - После установки Homebrew выполните следующую команду, чтобы установить GLM:
brew install glm
-
Использование CMake и Git:
- Убедитесь, что в вашей системе установлены CMake и Git. Если нет, вы можете установить их с помощью Homebrew с помощью следующих команд:
brew install cmake brew install git - Откройте окно терминала и перейдите в каталог, в который вы хотите загрузить GLM.
- Клонируйте репозиторий GLM с помощью Git:
git clone https://github.com/g-truc/glm.git - Создайте каталог сборки внутри каталога GLM:
cd glm mkdir build cd build - Запустите CMake, чтобы сгенерировать файлы сборки:
cmake .. - Сборка и установка GLM:
make sudo make install
- Убедитесь, что в вашей системе установлены CMake и Git. Если нет, вы можете установить их с помощью Homebrew с помощью следующих команд:
-
Загрузка вручную:
- Посетите репозиторий GLM на GitHub: https://github.com/g-truc/glm
- Нажмите зеленую кнопку «Код» и выберите «Загрузить ZIP», чтобы загрузить исходный код GLM.
- Извлеките загруженный ZIP-файл в выбранное вами место.
- Включите заголовки GLM в свой код C++, указав путь к извлеченному каталогу GLM.
#include "/path/to/glm/glm.hpp"