Как установить библиотеку GLM на macOS: несколько методов с примерами кода

Чтобы установить библиотеку GLM на macOS, вы можете использовать несколько методов в зависимости от ваших предпочтений и среды разработки. Вот несколько вариантов с примерами кода:

  1. Использование Homebrew:

    • Открыть окно терминала.
    • Установите Homebrew (если он еще не установлен), выполнив следующую команду:
      /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"
    • После установки Homebrew выполните следующую команду, чтобы установить GLM:
      brew install glm
  2. Использование CMake и Git:

    • Убедитесь, что в вашей системе установлены CMake и Git. Если нет, вы можете установить их с помощью Homebrew с помощью следующих команд:
      brew install cmake
      brew install git
    • Откройте окно терминала и перейдите в каталог, в который вы хотите загрузить GLM.
    • Клонируйте репозиторий GLM с помощью Git:
      git clone https://github.com/g-truc/glm.git
    • Создайте каталог сборки внутри каталога GLM:
      cd glm
      mkdir build
      cd build
    • Запустите CMake, чтобы сгенерировать файлы сборки:
      cmake ..
    • Сборка и установка GLM:
      make
      sudo make install
  3. Загрузка вручную:

    • Посетите репозиторий GLM на GitHub: https://github.com/g-truc/glm
    • Нажмите зеленую кнопку «Код» и выберите «Загрузить ZIP», чтобы загрузить исходный код GLM.
    • Извлеките загруженный ZIP-файл в выбранное вами место.
    • Включите заголовки GLM в свой код C++, указав путь к извлеченному каталогу GLM.
      #include "/path/to/glm/glm.hpp"