В классе круга могут быть реализованы различные методы для выполнения различных операций, связанных с кругами. Вот некоторые часто используемые методы:
-
Конструктор: метод конструктора для инициализации объекта круга с заданным радиусом или другими параметрами.
-
getRadius: этот метод возвращает радиус круга.
-
setRadius: этот метод устанавливает новое значение радиуса круга.
-
getDiameter: этот метод вычисляет и возвращает диаметр круга (в два раза больше радиуса).
-
getCircumference: этот метод вычисляет и возвращает длину окружности (радиус 2 π).
-
getArea: этот метод вычисляет и возвращает площадь круга (π * радиус^2).
-
isInside: учитывая точку (x, y) в качестве входных данных, этот метод определяет, находится ли точка внутри круга или нет.
-
isOutside: учитывая точку (x, y) в качестве входных данных, этот метод определяет, находится ли точка за пределами круга или нет.
-
isEqual: этот метод сравнивает два круга, чтобы проверить, имеют ли они одинаковый радиус.
-
draw: этот метод можно использовать для визуального представления круга, нарисовав его на холсте или экране.
-
toString: этот метод преобразует объект круга в строковое представление, предоставляя информацию о его радиусе, окружности и площади.
-
getArcLength: учитывая угол в радианах, этот метод вычисляет и возвращает длину соответствующей дуги окружности.
-
getSectorArea: учитывая угол в радианах, этот метод вычисляет и возвращает площадь соответствующего сектора на круге.
-
getChordLength: учитывая угол в радианах, этот метод вычисляет и возвращает длину хорды, образуемой углом в окружности.
-
getTangent: учитывая угол в радианах, этот метод вычисляет и возвращает длину касательной линии от точки вне круга до круга.
-
пересекается: учитывая другой круг в качестве входных данных, этот метод определяет, пересекаются ли два круга друг друга.
-
getIntersectionPoints: учитывая другой круг в качестве входных данных, этот метод вычисляет и возвращает координаты точек пересечения между двумя кругами (если таковые имеются).