В асинхронном программировании функция обратного вызова передается в качестве аргумента другой функции. Функция, которая получает обратный вызов, может затем выполнить его позже, обычно при возникновении определенного события или условия. Ключевое слово “await” часто используется в сочетании с функциями обратного вызова в таких языках, как JavaScript, чтобы приостановить выполнение кода до тех пор, пока не будет вызван обратный вызов.
Вот еще несколько методов, обычно используемых в асинхронном программировании:
-
Обещания. Обещания — это способ обработки асинхронных операций в более структурированной и читаемой форме. Они позволяют объединять асинхронные операции в цепочку и обрабатывать случаи успеха или ошибки.
-
Async/await: Async/await — это современный подход к асинхронному программированию, который делает код более синхронным и удобным для чтения. Он позволяет писать асинхронный код, похожий на синхронный, который может быть более интуитивным и менее подверженным ошибкам.
-
Источники событий. Генераторы событий используются для асинхронной обработки событий и реагирования на них. Они позволяют вам определять обработчики событий, которые срабатывают при возникновении определенного события.
-
Наблюдаемые. Наблюдаемые — это мощная концепция, используемая в реактивном программировании. Они позволяют представлять асинхронные потоки данных и манипулировать ими, позволяя реагировать на изменения данных с течением времени.
-
Очереди обратных вызовов и циклы событий. Это механизмы, используемые языками программирования и средами выполнения для управления выполнением асинхронного кода. Они гарантируют, что обратные вызовы выполняются в соответствующем порядке, и предотвращают блокировку или зависание приложения.