-
Использование GameObject.Find:
GameObject obj = GameObject.Find("ObjectName"); -
Использование GameObject.FindWithTag:
GameObject obj = GameObject.FindWithTag("Tag"); -
Использование GameObject.FindObjectOfType:
YourComponentType obj = GameObject.FindObjectOfType<YourComponentType>(); -
Использование GameObject.FindObjectsOfType:
YourComponentType[] objs = GameObject.FindObjectsOfType<YourComponentType>(); -
Использование Transform.Find:
Transform obj = transform.Find("ChildObjectName"); -
Использование Resources.Load:
GameObject obj = Resources.Load<GameObject>("Path/To/GameObject"); -
Использование ссылочной переменной:
public GameObject objReference; // Assign the object in the Inspector // Access the object in your script GameObject obj = objReference;
Это всего лишь несколько способов найти игровые объекты в редакторе Unity. Не забудьте заменить «ObjectName», «Tag», «YourComponentType», «ChildObjectName» и «Path/To/GameObject» соответствующими именами и путями в вашем реальном проекте.