В Dart под наследованием понимается концепция создания нового класса на основе существующего класса, позволяющая новому классу наследовать свойства и методы существующего класса. Это помогает обеспечить возможность повторного использования кода и способствует созданию иерархической структуры классов.
Чтобы определить наследование в Dart, вы можете использовать ключевое слово extends, за которым следует имя класса, от которого вы хотите наследовать. Вот пример:
class Animal {
String name;
void eat() {
print('$name is eating.');
}
}
class Dog extends Animal {
void bark() {
print('Woof!');
}
}
В этом примере класс Dogрасширяет класс Animal, что означает, что Dogнаследует nameсвойство и метод eat()из Animal. Кроме того, Dogпредставляет собственный метод bark().
Используя наследование, вы можете получить доступ к унаследованным членам с помощью ключевого слова super. Например:
class Dog extends Animal {
void bark() {
super.eat(); // Accessing the eat() method from the parent class
print('Woof!');
}
}
Вот некоторые распространенные методы и приемы, связанные с наследованием в Dart:
-
Переопределение методов. Вы можете переопределить методы, унаследованные от родительского класса, предоставив новую реализацию в дочернем классе. Это позволяет вам настроить поведение унаследованного метода в дочернем классе.
-
Доступ к членам родительского класса. Вы можете использовать ключевое слово
superдля доступа к членам (свойствам и методам) родительского класса из дочернего класса. -
Конструкторы. Когда дочерний класс расширяет родительский класс, он может вызвать конструктор родительского класса с помощью ключевого слова
super. Это позволяет вам инициализировать унаследованные члены, определенные в родительском классе. -
Множественное наследование. Dart не поддерживает множественное наследование напрямую. Однако вы можете добиться аналогичной функциональности, используя интерфейсы или миксины.
-
Абстрактные классы: Dart позволяет определять абстрактные классы, экземпляры которых нельзя создать напрямую, но которые можно использовать в качестве базовых классов для других классов. Абстрактные классы могут содержать абстрактные методы, которые должны быть реализованы дочерними классами.