Чтобы установить скорость ходьбы при присоединении к игре в Roblox Studio, вы можете использовать различные методы в зависимости от ваших конкретных потребностей. Вот несколько подходов, которые вы можете рассмотреть:
-
Метод написания сценария:
-
Откройте Roblox Studio и создайте новый скрипт, щелкнув правой кнопкой мыши рабочую область, выбрав «Вставить объект», а затем — «Сценарий».
-
Дважды щелкните только что созданный сценарий, чтобы открыть редактор сценариев.
-
Внутри скрипта используйте следующий код, чтобы установить скорость ходьбы игрока при его присоединении:
game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player) player.CharacterAdded:Connect(function(character) character.Humanoid.WalkSpeed = YOUR_WALKSPEED_VALUE end) end)Замените
YOUR_WALKSPEED_VALUEжелаемым значением скорости ходьбы, которое вы хотите установить для игрока. -
Сохраните скрипт и проверьте его, запустив игру.
-
-
Метод StarterPlayer:
-
В окне проводника найдите объект «StarterPlayer» и разверните его.
-
Внутри «StarterPlayer» вы должны найти объект «StarterCharacterScripts». Если его не существует, создайте его, щелкнув правой кнопкой мыши «StarterPlayer» и выбрав «Вставить объект», затем выберите «StarterCharacterScripts».
-
Щелкните правой кнопкой мыши объект «StarterCharacterScripts», выберите «Вставить объект» и выберите «LocalScript».
-
Дважды щелкните только что созданный LocalScript, чтобы открыть редактор сценариев.
-
Внутри LocalScript используйте следующий код:
game.Players.LocalPlayer.Character.Humanoid.WalkSpeed = YOUR_WALKSPEED_VALUEЗамените
YOUR_WALKSPEED_VALUEжелаемым значением скорости ходьбы, которое вы хотите установить для игрока. -
Сохраните скрипт и протестируйте его, запустив игру.
-