Освоение классов TypeScript: полное руководство по методам классов

Готовы ли вы улучшить свои навыки TypeScript? В этой статье блога мы собираемся углубиться в классы TypeScript и изучить множество методов, которые вы можете использовать для улучшения своих проектов объектно-ориентированного программирования. Так что берите чашечку кофе и начнем!

  1. Метод конструктора:
    Метод конструктора вызывается, когда объект создается из класса. Он инициализирует свойства класса и настраивает объект. Вот пример:
class Person {
  constructor(name: string, age: number) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
}
  1. Методы экземпляра.
    Методы экземпляра — это функции, определенные внутри класса, которые можно вызывать для объектов, созданных из этого класса. Они могут получать доступ к свойствам объекта и изменять их. Взгляните:
class Circle {
  radius: number;
  constructor(radius: number) {
    this.radius = radius;
  }
  calculateArea() {
    return Math.PI * this.radius * this.radius;
  }
}
  1. Статические методы:
    Статические методы связаны с самим классом, а не с экземплярами класса. Они полезны для служебных функций, которые не полагаются на свойства класса. Вот пример:
class MathUtils {
  static add(x: number, y: number) {
    return x + y;
  }
}
  1. Методы получения и установки:
    Методы получения и установки используются для доступа и изменения свойств класса соответственно. Они предоставляют способ контролировать доступ к свойствам и их обновление. Посмотрите этот пример:
class Product {
  private _price: number;
  get price() {
    return this._price;
  }
  set price(value: number) {
    if (value > 0) {
      this._price = value;
    }
  }
}
  1. Наследование и переопределение методов:
    В TypeScript вы можете создавать подклассы, которые наследуют свойства и методы базового класса. Подклассы могут переопределять унаследованные методы для обеспечения собственной реализации. Вот пример:
class Animal {
  makeSound() {
    console.log("Generic animal sound");
  }
}
class Dog extends Animal {
  makeSound() {
    console.log("Woof woof!");
  }
}
  1. Абстрактные методы:
    Абстрактные методы объявляются в абстрактном классе, но не имеют реализации. Они должны быть реализованы подклассами. Абстрактные методы полезны, когда вы хотите определить сигнатуру метода, не предоставляя деталей реализации. Взгляните:
abstract class Shape {
  abstract calculateArea(): number;
}
class Rectangle extends Shape {
  width: number;
  height: number;
  calculateArea() {
    return this.width * this.height;
  }
}
  1. Перегрузка метода:
    Перегрузка метода позволяет определить несколько методов с одинаковым именем, но с разными типами параметров или разным количеством параметров. TypeScript определит подходящий метод для вызова на основе аргументов. Вот пример:
class Utils {
  static add(x: number, y: number): number;
  static add(x: string, y: string): string;
  static add(x: number | string, y: number | string): number | string {
    if (typeof x === "number" && typeof y === "number") {
      return x + y;
    } else if (typeof x === "string" && typeof y === "string") {
      return x.concat(y);
    } else {
      throw new Error("Invalid arguments");
    }
  }
}

Это лишь некоторые из многих методов, которые вы можете использовать в классах TypeScript. Освоив эти методы, вы сможете создавать надежные и гибкие приложения.

Так что смело экспериментируйте с классами TypeScript, пробуйте разные методы и раскрывайте свой творческий потенциал!

Не забывайте всегда сохранять любопытство и продолжать программировать!