After Effects, стандартное программное обеспечение для создания анимированной графики и визуальных эффектов, предлагает мощную архитектуру плагинов, которая позволяет пользователям расширять его функциональность и создавать собственные инструменты. Если вы заинтересованы в разработке плагинов After Effects, одним из первых вопросов является выбор подходящего языка программирования. В этой статье мы рассмотрим различные языки плагинов, поддерживаемые After Effects, предоставим примеры кода для каждого из них и поможем вам принять обоснованное решение о том, какой язык использовать для разработки плагинов.
- Язык выражений (выражения):
After Effects предоставляет язык выражений, позволяющий создавать динамические анимации и эффекты. Выражения пишутся с использованием простого языка сценариев, который может выполнять вычисления, манипулировать свойствами и реагировать на изменения в композиции. Вот базовый пример выражения, которое создает пульсирующий эффект на свойстве масштаба:
freq = 2; // Frequency of the pulse
amp = 50; // Amplitude of the pulse
time * Math.sin(freq * 2 * Math.PI * time) * amp
- ExtendScript (JavaScript):
ExtendScript — это диалект JavaScript, который приложения Adobe, включая After Effects, поддерживают для создания сценариев. Он обеспечивает доступ к API сценариев After Effects, позволяя вам манипулировать композициями, слоями, свойствами и многим другим. Вот пример того, как создать новую композицию с помощью ExtendScript:
var newComp = app.project.items.addComp("My Composition", 1920, 1080, 1, 10, 30);
- Python:
Начиная с After Effects CC 2019, Python можно использовать для написания скриптов и плагинов After Effects. Python предоставляет простой синтаксис и широкий набор библиотек, что делает его отличным выбором для разработки плагинов. Вот фрагмент кода Python, который создает новый текстовый слой в After Effects:
import ae
comp = ae.get_active_comp()
text_layer = comp.layers.add_text()
text_layer.property("Source Text").expression = "\"Hello, World!\""
- C++ (подключаемые модули C/C++):
Для более сложной разработки плагинов вы можете использовать C++ для создания собственных плагинов для After Effects. Плагины C++ обеспечивают прямой доступ к After Effects SDK, позволяя создавать собственные эффекты, средства импорта, экспорта и многое другое. Вот упрощенный пример плагина C++, который применяет собственный эффект размытия:
#include "AE_Effect.h"
extern "C" DllExport PF_Err PluginMain(
PF_Cmd cmd,
PF_InData* in_data,
PF_OutData* out_data,
PF_ParamDef* params[],
PF_LayerDef* output,
void* extra)
{
// Plugin code goes here
return PF_Err_NONE;
}
Выбор правильного языка программирования для разработки плагинов After Effects имеет решающее значение для достижения желаемой функциональности и эффективности. В этой статье мы рассмотрели несколько языков, поддерживаемых After Effects, включая Expression Language, ExtendScript (JavaScript), Python и C++. У каждого языка есть свои сильные стороны и варианты использования: от простых выражений до сложных собственных плагинов. Прежде чем принимать решение, учтите требования вашего проекта и ваше знание каждого языка. Приятного кодирования!