Чтобы напечатать что-либо в консоли при старте игры в Unity, можно воспользоваться несколькими способами. Вот несколько вариантов:
-
Debug.Log: это наиболее распространенный метод, используемый в Unity для вывода сообщений на консоль. Вы можете использовать его, добавив следующую строку кода в функцию запуска соответствующего скрипта:
Debug.Log("Your message here");Это отобразит сообщение в консоли Unity при запуске игры.
-
Console.WriteLine: если вы используете C# в качестве языка сценариев, вы также можете использовать метод
Console.WriteLineдля вывода сообщений на консоль. Однако обратите внимание, что это будет работать только в консоли редактора Unity, а не в отдельной сборке вашей игры. Вот пример:using System; // ... Console.WriteLine("Your message here"); -
print: если вы используете JavaScript-подобный язык Unity под названием UnityScript, вы можете использовать функцию
printдля отображения сообщений в консоли. Вот пример:function Start() { print("Your message here"); } -
EditorApplication.isPlaying: если вы хотите отображать сообщение только при запуске игры в редакторе Unity, вы можете использовать свойство
EditorApplication.isPlaying. Вот пример:using UnityEditor; // ... if (!EditorApplication.isPlaying) { Debug.Log("Your message here"); }