Печать сообщений в консоли Unity при запуске игры

Чтобы напечатать что-либо в консоли при старте игры в Unity, можно воспользоваться несколькими способами. Вот несколько вариантов:

  1. Debug.Log: это наиболее распространенный метод, используемый в Unity для вывода сообщений на консоль. Вы можете использовать его, добавив следующую строку кода в функцию запуска соответствующего скрипта:

    Debug.Log("Your message here");

    Это отобразит сообщение в консоли Unity при запуске игры.

  2. Console.WriteLine: если вы используете C# в качестве языка сценариев, вы также можете использовать метод Console.WriteLineдля вывода сообщений на консоль. Однако обратите внимание, что это будет работать только в консоли редактора Unity, а не в отдельной сборке вашей игры. Вот пример:

    using System;
    // ...
    Console.WriteLine("Your message here");
  3. print: если вы используете JavaScript-подобный язык Unity под названием UnityScript, вы можете использовать функцию printдля отображения сообщений в консоли. Вот пример:

    function Start() {
       print("Your message here");
    }
  4. EditorApplication.isPlaying: если вы хотите отображать сообщение только при запуске игры в редакторе Unity, вы можете использовать свойство EditorApplication.isPlaying. Вот пример:

    using UnityEditor;
    // ...
    if (!EditorApplication.isPlaying) {
       Debug.Log("Your message here");
    }