TextMesh Pro — это мощное решение для рендеринга и макетирования текста для Unity, широко используемое при разработке игр и других интерактивных приложений. Если вы работаете с TextMesh Pro и вам нужно посчитать количество символов на странице, эта статья для вас. Мы рассмотрим несколько методов достижения этой цели, дополненные примерами кода и разговорными объяснениями.
Метод 1: использование свойства text и длины строки.
Самый простой способ подсчитать количество символов на странице в TextMesh Pro — получить доступ к свойству textкомпонента TextMeshProUGUI и получить его длину. Вот пример:
using TMPro;
using UnityEngine;
public class CharacterCounter : MonoBehaviour
{
public TextMeshProUGUI textComponent;
private void Start()
{
int characterCount = textComponent.text.Length;
Debug.Log("Character count: " + characterCount);
}
}
В этом методе мы получаем доступ к свойству textкомпонента TextMeshProUGUI и получаем его длину, используя свойство Lengthстроки. Полученное количество символов затем записывается на консоль.
Метод 2: использование метода GetParsedText()
TextMeshProUGUI предоставляет метод под названием GetParsedText()
using TMPro;
using UnityEngine;
public class CharacterCounter : MonoBehaviour
{
public TextMeshProUGUI textComponent;
private void Start()
{
string parsedText = textComponent.GetParsedText();
int characterCount = parsedText.Length;
Debug.Log("Character count: " + characterCount);
}
}
В этом методе мы вызываем метод GetParsedText()компонента TextMeshProUGUI, который возвращает проанализированное текстовое содержимое. Затем мы вычисляем количество символов, используя свойство Lengthполученной строки.
Метод 3. Использование регулярных выражений для подсчета определенных символов
Если вам нужно подсчитать определенные символы (например, исключая пробелы или знаки препинания), вы можете использовать регулярные выражения. Вот пример, в котором учитываются только буквенно-цифровые символы:
using System.Text.RegularExpressions;
using TMPro;
using UnityEngine;
public class CharacterCounter : MonoBehaviour
{
public TextMeshProUGUI textComponent;
private void Start()
{
string parsedText = textComponent.GetParsedText();
int characterCount = Regex.Matches(parsedText, @"[\w]").Count;
Debug.Log("Character count: " + characterCount);
}
}
В этом методе мы используем метод Regex.Matches()для поиска всех совпадений определенного шаблона в анализируемом тексте. Шаблон [\w]соответствует любому буквенно-цифровому символу. Полученные совпадения затем подсчитываются с использованием свойства Countобъекта MatchCollection.
Подсчет символов на странице в TextMesh Pro можно выполнить различными методами. В этой статье мы рассмотрели три подхода: доступ к свойству textи получение его длины, использование метода GetParsedText()и использование регулярных выражений для подсчета конкретных символов. В зависимости от ваших требований вы можете выбрать метод, который лучше всего соответствует вашим потребностям.