Применение dp Elevation в Material 3 Jetpack Compose: методы и примеры кода

В Jetpack Compose система проектирования Material 3 представляет концепцию под названием «dp возвышение» для применения теней и глубины к компонентам. Вот несколько методов, которые вы можете использовать для применения повышения dp в Material 3 Jetpack Compose, а также примеры кода:

  1. Использование модификатора Modifier.elevation:

    Box(
       modifier = Modifier
           .size(200.dp)
           .background(Color.White)
           .elevation(8.dp)
    ) {
       // Content of the box
    }
  2. Использование модификатора Modifier.shadow:

    Box(
       modifier = Modifier
           .size(200.dp)
           .background(Color.White)
           .shadow(8.dp)
    ) {
       // Content of the box
    }
  3. Использование модификаторов Modifier.backgroundи Modifier.drawWithContent:

    Box(
       modifier = Modifier
           .size(200.dp)
           .background(
               color = Color.White,
               shape = RoundedCornerShape(8.dp),
               elevation = 8.dp
           )
           .drawWithContent {
               drawContent()
               drawShadow(
                   elevation = 8.dp,
                   shape = RoundedCornerShape(8.dp)
               )
           }
    ) {
       // Content of the box
    }
  4. Создание собственного модификатора:

    fun Modifier.dpElevation(elevation: Dp): Modifier = drawWithContent {
       drawContent()
       drawShadow(
           elevation = elevation,
           shape = RoundedCornerShape(8.dp)
       )
    }
    
    Box(
       modifier = Modifier
           .size(200.dp)
           .background(Color.White)
           .dpElevation(8.dp)
    ) {
       // Content of the box
    }

Эти примеры демонстрируют различные способы применения повышения dp к компоненту Box. Вы можете настроить значения в соответствии с желаемой высотой и формой. Не забудьте импортировать необходимые библиотеки Jetpack Compose и Material 3.