В Jetpack Compose система проектирования Material 3 представляет концепцию под названием «dp возвышение» для применения теней и глубины к компонентам. Вот несколько методов, которые вы можете использовать для применения повышения dp в Material 3 Jetpack Compose, а также примеры кода:
-
Использование модификатора
Modifier.elevation:Box( modifier = Modifier .size(200.dp) .background(Color.White) .elevation(8.dp) ) { // Content of the box } -
Использование модификатора
Modifier.shadow:Box( modifier = Modifier .size(200.dp) .background(Color.White) .shadow(8.dp) ) { // Content of the box } -
Использование модификаторов
Modifier.backgroundиModifier.drawWithContent:Box( modifier = Modifier .size(200.dp) .background( color = Color.White, shape = RoundedCornerShape(8.dp), elevation = 8.dp ) .drawWithContent { drawContent() drawShadow( elevation = 8.dp, shape = RoundedCornerShape(8.dp) ) } ) { // Content of the box } -
Создание собственного модификатора:
fun Modifier.dpElevation(elevation: Dp): Modifier = drawWithContent { drawContent() drawShadow( elevation = elevation, shape = RoundedCornerShape(8.dp) ) } Box( modifier = Modifier .size(200.dp) .background(Color.White) .dpElevation(8.dp) ) { // Content of the box }
Эти примеры демонстрируют различные способы применения повышения dp к компоненту Box. Вы можете настроить значения в соответствии с желаемой высотой и формой. Не забудьте импортировать необходимые библиотеки Jetpack Compose и Material 3.