Чтобы создать сценарий playAnimation для Roblox Studio, вы можете использовать язык сценариев Lua. Существует несколько способов добиться этого, и я объясню некоторые из них на примерах кода:
Метод 1: AnimationTrack
-- Place this script inside a part or a model in Roblox Studio
local humanoid = script.Parent:WaitForChild("Humanoid")
local animationId = "animationId" -- Replace animationId with the actual ID of your animation
local animation = humanoid:LoadAnimation(animationId)
animation:Play()
Метод 2: Аниматор
-- Place this script inside a part or a model in Roblox Studio
local humanoid = script.Parent:WaitForChild("Humanoid")
local animator = humanoid:WaitForChild("Animator")
local animationId = "animationId" -- Replace animationId with the actual ID of your animation
local animation = Instance.new("Animation")
animation.AnimationId = "rbxassetid://" .. animationId
local animationTrack = animator:LoadAnimation(animation)
animationTrack:Play()
Метод 3: AnimationController
-- Place this script inside a part or a model in Roblox Studio
local humanoid = script.Parent:WaitForChild("Humanoid")
local animationController = humanoid:WaitForChild("AnimationController")
local animationId = "animationId" -- Replace animationId with the actual ID of your animation
animationController:PlayAnimation(animationId)
Не забудьте заменить «animationId» фактическим идентификатором анимации, которую вы хотите воспроизвести. Вы можете узнать идентификатор своей анимации, выбрав анимацию в Roblox Studio и найдя свойство AnimationId в окне «Свойства».