Создание фигур с помощью Python Turtle Graphics: подробное руководство

В Python модуль turtleпредоставляет интересный и интерактивный способ создания фигур и рисунков на графическом экране черепахи. Вот несколько методов, которые обычно используются с модулем turtleдля создания фигур:

  1. turtle.forward(distance): перемещает черепаху вперед на указанное расстояние.
  2. turtle.backward(distance): перемещает черепаху назад на указанное расстояние.
  3. turtle.right(angle): поворачивает черепаху вправо на указанный угол.
  4. turtle.left(angle): поворачивает черепаху влево на указанный угол.
  5. turtle.penup(): поднимает перо, чтобы черепаха могла двигаться, не рисуя.
  6. turtle.pendown(): опускает перо, чтобы черепаха могла рисовать во время движения.
  7. turtle.goto(x, y): перемещает черепаху в указанные координаты (x, y).
  8. turtle.circle(radius): рисует круг заданного радиуса.
  9. turtle.color(color): устанавливает цвет черепахи и ее рисунков.
  10. turtle.fillcolor(color): устанавливает цвет заливки для рисуемых фигур.
  11. turtle.begin_fill(): начинает процесс заполнения фигуры цветом заливки.
  12. turtle.end_fill(): заполняет нарисованную фигуру цветом заливки.

Используя эти методы в сочетании, вы можете создавать различные формы и дизайны с помощью черепашьей графики Python.