В Rust вы можете создать колоду карт, используя перечисления для представления различных типов и значений карт. Вот пример того, как можно определить колоду карт с помощью перечислений:
#[derive(Debug)]
enum Suit {
Spades,
Hearts,
Diamonds,
Clubs,
}
#[derive(Debug)]
enum Rank {
Ace,
Two,
Three,
// ... other ranks
King,
}
#[derive(Debug)]
struct Card {
suit: Suit,
rank: Rank,
}
fn main() {
let card = Card {
suit: Suit::Spades,
rank: Rank::Ace,
};
println!("{:?}", card);
}
В этом примере мы определяем два перечисления: Suitи Rank. Перечисление Suitпредставляет четыре масти стандартной колоды карт (Пики, Червы, Бубны и Трефы), а перечисление Rankпредставляет различные ранги карт ( Туз, Двойка, Тройка и т. д.).
Затем мы определяем структуру Card, которая содержит поле suitтипа Suitи поле rankтипа введите Ранг. Эта структура представляет отдельную карту в колоде.
Чтобы создать колоду карт, вы можете просто сгенерировать все возможные комбинации мастей и рангов и сохранить их в коллекции (например, векторе или массиве).