Сравнение слоев со слоями-масками в Unity: методы и примеры

Чтобы сравнить слой Unity со LayerMask, вы можете использовать следующие методы:

  1. LayerMask.GetMask(params string[] LayerNames): этот метод принимает массив имен слоев и возвращает LayerMask, представляющий эти слои.

Пример:

LayerMask layerMask = LayerMask.GetMask("Layer1", "Layer2");
  1. LayerMask.NameToLayer(string LayerName): этот метод возвращает индекс указанного имени слоя.

Пример:

int layerIndex = LayerMask.NameToLayer("LayerName");
  1. LayerMask.LayerToName(int LayerIndex): этот метод возвращает имя слоя с указанным индексом.

Пример:

string layerName = LayerMask.LayerToName(layerIndex);
  1. LayerMask.LayerToMask(int LayerIndex): этот метод возвращает LayerMask, представляющую один слой с указанным индексом.

Пример:

LayerMask layerMask = LayerMask.LayerToMask(layerIndex);