Метод Unity «PlayerPrefs.DeleteAll» используется для удаления всех настроек игрока, хранящихся в классе PlayerPrefs. Он удаляет все пары ключ-значение, которые ранее были установлены с помощью системы PlayerPrefs в Unity.
Вот несколько альтернативных методов, которые можно использовать для достижения аналогичного результата:
-
PlayerPrefs.DeleteKey(“key”): этот метод удаляет определенный ключ и соответствующее ему значение из PlayerPrefs.
-
PlayerPrefs.DeleteAll(): этот метод удаляет все ключи и значения, хранящиеся в PlayerPrefs.
-
PlayerPrefs.SetInt(“key”, 0): установка значения ключа в 0 фактически удаляет его из PlayerPrefs.
-
PlayerPrefs.SetInt(“key”, null): установка нулевого значения ключа — это еще один способ удалить его из PlayerPrefs.