Да, «const» доступен в ES6. В JavaScript «const» используется для объявления переменной, которую нельзя переназначить после ее инициализации. Это способ создания переменных, доступных только для чтения.
Вот еще несколько методов, доступных в ES6:
-
Стрелочные функции. Стрелочные функции предоставляют более краткий синтаксис для написания функциональных выражений. Они имеют более короткий синтаксис по сравнению с традиционными выражениями функций и лексически связывают значение this.
-
Литералы шаблонов. Литералы шаблонов позволяют встраивать выражения в строковые литералы с помощью обратных кавычек (`). Эта функция обеспечивает более простой и понятный способ объединения строк и переменных.
-
Присвоение деструктуризации. Присвоение деструктуризации позволяет извлекать значения из массивов или объектов и присваивать их переменным более кратким способом. Это упрощает процесс доступа и работы со сложными структурами данных.
-
Расширенные объектные литералы: в ES6 были представлены улучшения объектных литералов, включая возможность определять методы внутри объектных литералов с использованием сокращенного синтаксиса, вычисляемых имен свойств и краткого синтаксиса методов.
-
Обещания. Обещания — это способ обработки асинхронных операций в JavaScript. Они обеспечивают более чистый и организованный подход к управлению обратными вызовами и обработке ошибок в асинхронном коде.
-
Модули: в ES6 появилась встроенная поддержка модулей, позволяющая организовывать код в отдельные файлы и легко импортировать и экспортировать функции, объекты или значения между модулями.
-
Методы массивов. В ES6 представлено несколько новых методов массивов, таких как «map», «filter», «reduce» и «find», которые обеспечивают более функциональный и выразительный способ манипулирования массивами.
-
Классы: ES6 представил синтаксис классов, который обеспечивает более знакомый и структурированный способ определения объектов и их поведения. Классы в JavaScript построены на основе наследования на основе прототипов и предоставляют более интуитивный синтаксис для создания объектов и работы с ними.