GameMaker Studio 2 — это мощный механизм разработки игр, позволяющий разработчикам создавать самые разнообразные игры. В этой статье мы рассмотрим некоторые популярные игры, созданные с помощью GameMaker Studio 2, и предоставим примеры кода, демонстрирующие различные методы, использованные при их разработке. Независимо от того, являетесь ли вы новичком или опытным пользователем GameMaker Studio 2, эта статья предоставит вам ценную информацию и вдохновение для ваших проектов по разработке игр.
- Игра 1: «Hyper Light Drifter»
«Hyper Light Drifter» — это получившая признание критиков ролевая игра с потрясающей графикой и сложным игровым процессом. Вот пример кода, демонстрирующий, как создать простой вражеский ИИ с помощью GameMaker Language (GML):
// Create Event
speed = 3;
direction = random(360);
// Step Event
move_towards_point(obj_player.x, obj_player.y, speed);
// Collision Event with Wall
direction += 180;
- Игра 2: «Undertale»
«Undertale» — известная инди-ролевая игра, известная своей уникальной игровой механикой и захватывающим сюжетом. Вот пример кода, показывающий, как реализовать пошаговую боевую систему с использованием GML:
// Create Event
turn = 0;
player_health = 20;
enemy_health = 15;
// Step Event
if (turn == 0) {
// Player's Turn
// Code for player actions and decision-making
} else {
// Enemy's Turn
// Code for enemy actions and decision-making
turn = 0; // Switch back to player's turn
}
- Игра 3: Hotline Miami
Hotline Miami — популярный шутер с видом сверху, известный своим динамичным действием и ретро-эстетикой. Вот пример кода, демонстрирующий, как создать систему вооружения с использованием GML:
// Create Event
weapon_damage = 5;
weapon_range = 200;
// Step Event
if (mouse_check_button_pressed(mb_left)) {
var bullet = instance_create(x, y, obj_bullet);
bullet.direction = point_direction(x, y, mouse_x, mouse_y);
bullet.speed = 10;
}
// Collision Event with Enemy
if (other == obj_enemy) {
other.health -= weapon_damage;
if (other.health <= 0) {
instance_destroy(other);
}
}
GameMaker Studio 2 использовалась для создания множества успешных игр, и примеры, приведенные в этой статье, демонстрируют лишь часть ее возможностей. Изучая фрагменты кода, начинающие разработчики игр могут получить представление о различных аспектах разработки игр, включая искусственный интеллект противника, пошаговые сражения и системы вооружения. Независимо от того, являетесь ли вы новичком или опытным разработчиком, GameMaker Studio 2 предлагает универсальную платформу для воплощения ваших игровых идей в жизнь.