Чтобы перевернуть спрайт по горизонтали в Godot, вы можете использовать несколько разных методов. Вот несколько вариантов:
Метод 1: масштабирование спрайта
Один простой способ перевернуть спрайт по горизонтали — отрицательно масштабировать его по оси X. Вот код для этого:
# Assuming you have a Sprite node named "sprite"
sprite.scale.x = -1
Метод 2. Измените координаты текстуры спрайта
Другой подход — изменить координаты текстуры спрайта. Этого можно добиться, изменив свойство flip_hспрайта. Вот пример:
# Assuming you have a Sprite node named "sprite"
sprite.flip_h = true
Метод 3: используйте шейдер
Если вам нравятся шейдеры, вы можете создать собственный шейдер, чтобы перевернуть спрайт по горизонтали. Этот метод обеспечивает большую гибкость, поскольку в процессе переворачивания можно применять дополнительные эффекты. Вот пример кода шейдера:
shader_type canvas_item;
void fragment() {
vec2 flipped_uv = vec2(1.0 - UV.x, UV.y); // Flip the UV coordinates
COLOR = texture(TEXTURE, flipped_uv);
}
Назначьте этот шейдер своему спрайту, и он будет перевернут по горизонтали.