“Rust: размер значений типа strне может быть известен во время компиляции. Признак Sizedне известен.”
Это сообщение об ошибке предполагает, что в Rust размер значений типа str(строка) не может быть определен во время компиляции. Кроме того, в нем говорится, что признак Sizedне реализован для str.
Что касается методов решения этой проблемы, одним из распространенных подходов является использование фрагмента строки (&str) вместо собственной строки (String). Срезы строк имеют известный размер во время компиляции. Вот несколько методов, на которые стоит обратить внимание:
-
Использовать фрагменты строк (
&str). Вместо использованияString, который является типом с динамическим размером, используйте&strдля представления строк. Срезы строк имеют фиксированный размер и могут использоваться для ссылки на части строки. -
Используйте
Box: если вам нужно разместить строку в куче, вы можете использоватьBox.Box— это тип с динамическим размером, который позволяет хранить строки с динамическим размером. -
Используйте
VecилиVec: если вам нужно манипулировать отдельными символами или байтами строки, вы можете использоватьVec(для байтов) илиVec(для символов Юникода). Эти типы имеют известный размер во время компиляции. -
Используйте альтернативное строковое представление. В зависимости от вашего конкретного варианта использования вы можете рассмотреть возможность использования альтернативных строковых представлений, таких как структура данных
Rope, которая предназначена для эффективного манипулирования большими строками.. -
Используйте дженерики. Если вам нужно работать со строками разных типов (например,
&strиString), вы можете использовать дженерики для абстрагирования над определенный тип строки.
Тип во время компиляции и признак Sized“
Тип
, признак Sized, манипуляции со строками в Rust.